Игра: люблю — не люблю
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом,
назвать, что они любят и что не любят, у соседа справа. Например:
«У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того
как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они
любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха обеспечена.
Игра: слова
Участники разбиваются на 2 команды.
Игроки одной команды задумывают слово — желательно существительное
(предмет). Ведущий вызывает представителя от команды соперников
и шепотом сообщает ему загаданное слово. Задача игрока изобразить
этот предмет жестами, мимикой, позой так, чтобы его команда отгадала,
что было задумано. На угадывание дается 3 попытки. Затем слово
придумывает отгадавшая команда. Игра продолжается до тех пор,
пока все игроки не попробуют себя в роли «немого».
Побеждает команда, которая отгадала больше слов.
Игра: копеечка
Для этой игры необходима компания 5 и более человек
и монета (размером как можно меньше). Выбирается водящий, который
садится на стул с завязанными глазами. Водящий берет в губы монету.
Игроки передают по кругу какой-либо предмет и останавливаются
по команде водящего. Тот, у кого оказался предмет, должен подойти
к водящему и губами (или зубами) вытащить у него монету. После
чего все занимают свои места, водящий, открыв глаза, должен угадать,
кто вытащил монету. Если водящий угадал, его место занимает разоблаченный
игрок.
Игра: передай карту
Расположите гостей в линию «мальчик — девочка —
мальчик — девочка». Первому игроку в линии дайте обычную игральную
карту. Задача — передать карту от одного игрока к другому, держа
ее во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после
каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре
гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.
Игра: волшебный кубик
Для игры нужно 6 человек, 3 парня и 3 девушки.
Каждый игрок получает свой номер. Первый игрок бросает игральный
кубик с цифрами от 1 до 6. Выпавшее число показывает, что он будет
делать, если выпало:
1 — целовать, 2 — сосать, 3 — жевать, 4 — сжать, 5 — кусать, 6
— облизать.
Тот же игрок бросает второй раз кубик. Выпавшее число показывает,
с какой частью тела он это будет делать:
1 — губы, 2 — нос, 3 — лоб, 4 — щека, 5 — правое ухо, 6 — левое
ухо.
Игрок бросает кубик третий раз. Выпавшее число показывает, с каким
человеком он это будет делать, — цифра соответствует номеру игрока.
Когда первый игрок все сделал, кубик берет второй и т.д.
Игра: сыщики
Количество игроков — чем больше, тем лучше (больше
3). Выбирается предмет, который будет спрятан, затем один игрок
выходит из комнаты, а другие прячут этот предмет. После этого
оставшиеся игроки берут по карте из колоды. У кого красная — сыщик,
черная — наводчик. Кто есть кто, игроки не знают и не должны знать.
Задача наводчика — указать выходившему игроку, где спрятана вещь,
не выдав при этом себя (глазами, бровями). Задача сыщика — вычислить
наводчиков. Если сыщик видит наводчика, он стреляет в него из
пальца, после чего наводчик выбывает из игры, если «застреленный»
сыщиком — тоже сыщик, то выбывают оба сыщика. Играют, пока не
найдут вещь, или не перестреляют всех наводчиков (для этого имеет
смысл регламентировать количество карт обоего цвета), или игрок
сдастся. В любом случае кто-то выиграет — или сыщики, или наводчики.
Игра: сиамские близнецы
Два участника становятся друг к другу боком, ухватившись
за пояс друг друга; ноги со стороны касания партнеров связываются
ремнем. Таким образом, двое участников как бы «сливаются» и играют
роль «сиамских близнецов». Единственное условие — нельзя разговаривать.
«Сиамским близнецам» предлагается выполнить какое-нибудь действие,
например, надуть и завязать шарик, сделать бумажную игрушку, заточить
карандаш, пришить пуговицу, написать записку, вложить ее в конверт,
заклеить его и т. п.
Все это один из «близнецов» выполняет левой рукой, другой — правой.
Победитель — пара, первая и лучше справившаяся с заданием.
Рекомендуем:
СТРАНИЦЫ: 1
| 2
| 3 |
4 | 5
| 6 |
7 | 8
| 9 |
10 |
11 |
12